SCREEN DIAGNOSTICS

看见屏幕的每一处细节。

从 HDR 到每一个像素,选择一项测试,即刻开始。

检测在你的浏览器中运行
当前显示环境
屏幕 —色域 —色深 —DPR —×检测中
LIVE TEST / 04

坏点检测

←→切换颜色Esc退出
这个工具怎么用
  1. 点「全屏测试」,用 ← / → 切换纯色
  2. 仔细看有没有固定不动的小亮点、暗点或彩点
  3. 先用软布擦掉灰尘,确认位置后再次观察

全屏后逐个切换纯色,观察固定位置的亮点、暗点或异色点。先排除灰尘;本工具不自动识别坏点。

THE COMPLETE TOOLKIT

不止 HDR,完整检查你的屏幕

22 项测试 · 无需安装
READ THE RESULTS

测试之前,了解这些边界

01

先确认显示环境

使用日常坐姿和适当亮度。检查系统缩放、显示模式和输出连接;将浏览器移到要测试的屏幕,再重新检测。

02

图案不能代替仪器

RGB 255 只是白色编码,不等于 255 nit。P3 对比不测量覆盖率,帧回调也不等于面板响应时间。

03

结合真实内容判断

Mini LED 关注暗底高光边缘;OLED 关注均匀灰色上的残影。最终结合日常内容、产品规格和测量结果判断。

HOW TO USE

每个工具怎么用

HDR 能力检测浏览器与输出设备
  1. 把浏览器窗口拖到要测的屏幕,点「全屏测试」
  2. 看右侧报告:是否已报告 HDR、色域与色深
  3. 没报告时先到系统里开启 HDR 再测一次;仍未报告也不等于屏幕不支持

检测浏览器报告的高动态范围能力。未报告 HDR 不等于显示器不支持;已报告也不代表当前图案是 HDR 内容。

动态范围明暗细节与亮度阶梯
  1. 全屏后由近到远看画面
  2. 同时能看清纯黑背景、白色窗口和明暗过渡为佳
  3. 白窗发灰或黑底发雾,多为亮度 / 对比设置问题

同时观察深黑背景、白色高光与灰阶过渡。这里是 SDR 测试图,不测量 nit,也不输出校准后的 PQ 高亮信号。

P3 宽色域对比六组 sRGB / Display P3
  1. 全屏并正对屏幕观察每组色块
  2. 每组下半(P3)颜色更鲜艳,通常说明色域更宽
  3. 看不出差别不一定就是色域差,先确认系统色彩管理

每组上半为 sRGB,下半为 Display P3。差异取决于屏幕、浏览器与色彩管理;看不到差异不能单独证明色域不足。

坏点检测纯色与自定义颜色
  1. 点「全屏测试」,用 ← / → 切换纯色
  2. 仔细看有没有固定不动的小亮点、暗点或彩点
  3. 先用软布擦掉灰尘,确认位置后再次观察

全屏后逐个切换纯色,观察固定位置的亮点、暗点或异色点。先排除灰尘;本工具不自动识别坏点。

背光漏光纯黑背景检查
  1. 关灯或调暗房间,保持日常亮度
  2. 全屏纯黑,重点看四角与边缘是否发白
  3. 换角度看会变化的是 IPS Glow,固定发亮才是漏光

在较暗环境、日常亮度下查看边缘与四角。改变视角判断是否是 IPS Glow;全屏控件会自动隐藏,触摸或移动鼠标可唤回。

亮度均匀性可调灰色背景
  1. 把灰色滑块调到中等亮度方便对比
  2. 比较中心与四角的亮度、色调是否一致
  3. 四角轻微变暗属正常,出现明显色块差异才需留意

对比中心与四角的亮度、色调是否一致。调节图案灰度不会改变显示器的硬件背光。

烧屏与残影灰底与原色检查
  1. 全屏后分别看灰色和各纯色
  2. 找有没有固定图标、字幕或界面轮廓的残影
  3. 只做目视检查,不会帮你修复烧屏

在灰色和各原色下检查是否有固定图标或轮廓。这里只提供目视检查,不执行闪屏修复或长时间静态老化。

分辨率与网格缩放、视口与清晰度
  1. 全屏看网格线是否横平竖直、边缘锐利
  2. 文字发虚时检查系统缩放比例
  3. 页面数字是估算值,不代表面板原生规格

网格以 CSS 像素绘制。屏幕尺寸来自浏览器,受系统缩放影响;乘以 DPR 的数值是估算,不是读取面板原生规格。

灰阶测试16 / 32 / 256 级
  1. 选择 16 / 32 / 256 级灰阶
  2. 看暗部和亮部相邻的灰阶能否分开
  3. 暗部糊成一片,常是压缩或色深不够

检查相邻灰阶是否可分辨,观察暗部、亮部有无合并。不要仅凭网页判断面板是原生 8-bit 还是 10-bit。

色彩断层连续灰阶与 RGB 渐变
  1. 全屏观察每条渐变是否平滑
  2. 出现明显横条阶梯就是色带
  3. 可与手机拍照对比,排除浏览器抖动干扰

查看渐变是否有明显阶梯或突变。浏览器渲染、抖动、系统色彩管理和面板都会影响结果。

黑白细节近黑与近白色块
  1. 分上下区看近黑、近白色块
  2. 能分辨的层级越多,暗部 / 亮部表现越好
  3. 数字是编码值,不是实测亮度

分别观察近黑、近白色块能否区分。数字是 RGB 编码值,并非亮度或实测对比度。

色彩参考原色、肤色与中性灰
  1. 看每个色块是否偏色
  2. 重点看肤色是否自然、灰阶是否带色
  3. 无校色仪无法算 ΔE,仅作肉眼参考

用参考色块检查明显偏色;没有校色仪无法计算 ΔE,也无法凭此认证色准。

Gamma 目视参考条纹与灰色匹配
  1. 退后 1-2 米再看图案
  2. 调节中心灰块,让它接近黑白条纹的平均亮度
  3. 匹配点在 2.2 附近时画面通常更自然

适当退后观察,调节中心灰块,让其接近黑白交替条纹的平均亮度。缩放和色彩管理会干扰结果,仅作目视参考。

色深检测近似色与色带颗粒
  1. 观察暗部渐变有没有色带
  2. 对比下方「硬色阶」参考,判断色带粗细
  3. 拍照放大看颗粒,可辅助判断 FRC 抖动

观察暗部渐变是否有可辨色带、拍照后是否有细颗粒。浏览器输出与面板真实位深并不等同,这里只是目视参考。

刷新节奏估计实时帧率与帧间隔
  1. 保持页面在前台,别切走
  2. 看平均 fps 是否接近显示器刷新率
  3. 仅供估算,多任务或远程桌面会拉低数值

统计前台 requestAnimationFrame 的回调节奏,不是硬件刷新率认证。后台、负载、省电或远程桌面会影响结果。

运动拖影多灰阶移动靶标
  1. 全屏后眼睛盯住移动的白色方块
  2. 看拖尾长不长、有没有发亮的过冲条
  3. 换不同速度对比,更容易看出差异

眼睛跟随移动靶标,观察拖尾与过冲。速度以 CSS 像素/秒计算;无法从浏览器直接测出面板响应时间。

局部调光光晕移动高光与字幕
  1. 在黑底移动高光下观察目标四周
  2. Mini LED 局部调光常伴随轻微泛光
  3. 泛光是否明显取决于分区数量与观看距离

黑底上的白色目标没有人为添加模糊。观察周围真实出现的泛光;环境反射和视觉散射也可能影响判断。

画面撕裂检测条纹追踪与棋盘滚动
  1. 全屏盯着滚动的条纹或棋盘
  2. 看有没有横向错位的撕裂线
  3. 有撕裂时开启垂直同步 / FreeSync,再对比一次

眼睛跟随滚动图案,观察是否有横向错位的撕裂线。浏览器无法自动确认 VSync/FreeSync/G-Sync 是否生效,这里提供目视图案。

屏幕闪烁检测PWM 调光辅助图案
  1. 用手机相机对准屏幕
  2. 观察是否出现滚动或抖动的明暗条纹
  3. 横纹明显多为 PWM 调光,平稳则接近 DC

用手机相机对准屏幕,观察明暗横纹可判断是 DC 还是 PWM 调光。这里不测量频率,只提供灰阶、渐变与摆动辅助。

触摸屏检测触点追踪与网格扫描
  1. 在画布上拖动,看圆点是否跟手
  2. 逐个轻触网格,完成盲区扫描
  3. 某格始终不亮可能是触控盲区;多指可测最大触点数

手指逐格扫过完成网格扫描,触点坐标与轨迹来自浏览器 Pointer Events。结果反映输入能力,不测量面板响应时间。

屏幕尺寸计算器PPI 与物理尺寸换算
  1. 填写对角线英寸、宽与高的像素
  2. 读取 PPI、物理厘米宽高与显示面积
  3. 结果为估算值,实际面板会略有差异

输入对角线与分辨率,估算 PPI、物理宽高与显示面积。结果基于英寸与 CSS 像素换算,实际面板会略有差异。

宽高比计算器比例约分与反算
  1. 填写宽高像素,自动得到最简比例
  2. 或用「按宽度求高 / 按高度求宽」反算尺寸
  3. 方便对比 16:9、21:9、4:3 等规格

输入分辨率自动得到最简宽高比,也可按目标比例反算另一维度。用于对比 16:9、21:9、4:3 等常见规格。

为什么显示器支持 HDR,这里却没有检测到?

浏览器只能报告它所见的输出能力。系统设置、浏览器实现、显示连接、远程环境都可能影响结果。请检查当前屏幕和系统 HDR 设置后再试;报告结果不是硬件认证。

24-bit 色深是否表示面板只有 8-bit?

screen.colorDepth 是浏览器报告的总颜色位数,不是面板每通道的原生位深。它可能受兼容性或隐私设置影响,不能据此区分 8-bit、8-bit+FRC 和原生 10-bit。

全屏后看不到按钮,怎么退出?

按 Esc,或者移动鼠标、轻触屏幕唤出退出按钮。原生全屏不可用时会使用沉浸视图,浏览器地址栏可能仍然存在。

测试会调整显示器或上传数据吗?

这些图案和能力检测在浏览器内运行,不会修改硬件设置,也不会上传检测值。灰度滑块只调整图案,不调整显示器背光。